研究发现,用VR能提升学生上网课状态

[field:title/]

视频网课的教育模式成为过去三年间的常态,而视频网课的学习效果,却一直被家长诟病。根据调查,家长对当前视频网课存在不同的隐忧,他们的隐忧主要来自三方面。

首先,坐电脑前对健康的担忧,现在网课都是采用视频形式,学生在电脑前伏案学习,很容易出现眼睛疲劳和肩颈酸胀,造成近视或者颈椎前倾,甚至影响孩子生理发育。其次,学习状态和效果受影响学生在校与老师面授,因为有熟悉的教室环境,这会给学生一种心理暗示:在教室会“切换”学习状态,而在家里就很难展示这样状态。很多学生出现在家上网课表现出容易走神、思维迟钝的现象。这在心理学上叫“情景效应”(Smith & Vela, 2009)。就像很多上班族在家就容易“躺平”一样,环境对心理的暗示作用不可小觑。第三,较差的教学监管机制,在家里没有老师的直接监督,学生学习动力会明显退步。学生在面授的学习动力主要靠自我驱使和老师监管两方面[浙江大学,2018],但家里没有老师监管,缺乏外部动力的情况下,学生只能内部自我动力来学习,而往往很多学生自我驱动力较弱。

近日,厦门大学展开了一项用VR网课对比传统视频网课的研究[N=30,22days],结果发现用VR上网课的方式能够改善学生的思维状态。研究团队发现,通过VR上课可以帮助学生提升血氧浓度,使其思维状态更好从而改善学习效果。同时通过6Dof的自由互动,还能使僵化的肩颈肌肉放松,减少颈椎前倾和驼背的风险。

学生利用VR进行文史学习

使用VR学习过程中血氧状态测试

研究人员监控了两组样本(分别使用VR上课和传统视频上课)的平均血氧变化,发现VR组的平均血氧值高出1.9%。专家认为这种改变可能的原因是:由于传统视频网课需要保持久坐状态,坐姿会缩小胸腔的空间,这意味着呼吸时肺部没有足够的空间来舒张,暂时性地限制了填充肺部和滤进血液的氧气容量,但VR里面保持全身的交互活动会改变这一状态。所以人在积极思考问题的时候喜欢来回走动,类似的轻运动能触发更高血氧浓度,帮助人们获得高质量思考。人的很多自然反应其实是内在生理活动的驱动。美国得克萨斯公共卫生学院发表的“站着学习比坐着学习更容易集中注意力”也验证了这个结果。(注:青少年血氧正常范围值通常为95%—100%)

血氧进入“轻运动”状态

数据显示:VR组平均血氧含量97.6%,对照组平均血氧含量95.7%,VR组比对照组血氧含量提升1.9%。这说明VR组的学习方式(轻运动)过程中血氧饱和度更高。“很明显,这种方式的授课比起传统网课更有利益帮助大脑清醒,我们在后续的跟进测试中也发现了由此带来的改变”厦门大学的研究人员提到。

VR对青少年肩颈部疲劳测试

研究人员还通过EDA监测了每日课程期间测量学生的生理皮电变化。这可以帮助他们了解学生的肌肉疲劳状态,结合心理测评,可以了解学生特定部位的疲劳程度。

数据显示:VR组比传统网课组肌肉骨骼活跃程度高54%。两组被试者分别在课程期间抽取10分钟EDA皮电数据监测肌肉活跃量,数据越高代表肌肉活跃量越强。VR组EDA均值3.34,对照组EDA均值2.17,生理皮电汗腺分泌与肌肉活跃度有密切关系,可看出VR组肌肉活跃度更高,相对于传统网课组,VR组在肩颈部位的6自由度交互设计能降低伏安久坐的疲劳程度。

骨科主任医师郑娟认为:这种方式或许能帮助学生缓解肩颈疲劳,改善或预防颈椎前倾甚至驼背问题。

VR模拟教室的学习环境对学习动机的影响

实际上,这种沉浸式教学带来的改变还不止以上。研究人员还发现:VR沉浸式氛围可以帮助学生进入仿佛教室授课的心理状态,心理学上称为“情景效应”。因为在家里天性就是放松,而在教室就容易产生学习氛围。VR模拟的教室环境能够帮助学生摆脱家里面的“躺咸鱼”状态。

研究人员让样本根据学习动机自评量表对在校课堂的参与程度、环境陈列、反馈效率、学习兴趣打分,并在22天学习后,分别对VR环境和传统网课环境的四项学习动机自评打分,并与每个人真实学校课堂环境自评结果相比。其中,VR组环境成列、学习兴趣维度高于学校课堂。研究人员认为可能是因为VR模拟课堂的环境陈列根据课程内容做出更高的匹配度,增强学习氛围,同时VR课程内容的身临其境感和多样化的道具辅助使用,让学生更容易对学习过程产生兴趣。(学习动机量表1-5分,分数越高代表动机越明显)

研究中两组样本每日学习后填写学习意愿量表,共填写22次,所产生的自身学习意愿趋势如图所示:VR组平均学习意愿为4.7,对照组为2.2,VR组的学习意愿更强烈,是对照组的2倍。尤其可以看到随着时间推移,VR组的学习意愿能持续保持高位。研究人员认为依然可能跟VR的沉浸体验有关系。(学习意愿量表5分制,1-5代表学习的意愿程度。)而这一发现与哈里斯和里德(Harris & Reid, 2005)研究发现一致:“VR可以提高儿童的学习动机水平”。

关于长期佩戴对视力影响问题的探讨

目前行业普遍认为VR对视力影响较小,基于VR可以帮助改善视力是有一定依据的,由于VR是模拟真实世界,它欺骗大脑,而大脑控制我们的睫状肌。目前大多数VR设备的虚焦距都在2米左右,睫状肌就会控制晶状体改变屈度,帮助在VR里看清远处的画面,而并不会让眼睛只聚焦在很近的屏幕上。


这很像我们放松眼睛常用的“看远方”类似的效应,从这个角度VR确实对视力有一定积极作用。且可查询的医学领域研究[Guodongyu,ZhejiangUniversity,2017]也肯定了VR对视力的积极影响。

为什么很多人觉得眼部疲劳?引起眼部疲劳的原因很多,研究人员认为可能的原因有:a)很多VR设备眼罩位置的透气性差,眼部的汗液蒸发会让人感到局部闷热潮湿,从而引起眼部不适.b)眼周肌肉被长时间挤压出现眼眶周围肌肉疲劳。c)可能有极轻微的蓝光影响,但越来越多研究人员却倾向于忽略VR的蓝光损害。生活中灯泡,电视等都会产生蓝光,并且太阳是最大蓝光辐射源,但人们并没有因此改变日常出行。

配重均匀佩戴舒适的设备可能有效缓解眼部疲劳

眼部是个敏感部位,它周围连接都各种神经,大脑,面部,肩颈等。这些神经网络会互相牵制,然而眼部神经对这些压力的反应非常敏锐。如果佩戴较轻且配重均匀的设备,它对头部、面部、肩颈、眼眶的压力较小的话,眼部疲劳感可能会大大降低。

疫情虽然结束,但我国对网课的态度却并不是大众期待的样子。与之相反,官方态度很明确:网课不会取消,它不仅仅是疫情防控的产物,更是新的一种教学模式,这个改变过程可能会遇到阻力,但它代表了未来趋势。其实,当VR/AR/MR,甚至ChatGPT这些产品技术出来与网课深度整合后,很可能引发教育的根本变革,国家是有这个前瞻性的。另外,与病毒共存实际也是线下和线上共存的时代。





2025新版最强4G/5G伪基站短信群发设备 这是一台真正的4G伪基站机器,短信群发广播机输出真正的4G频率。这台机器已经内置了额外的4G5G模块减速机,具有向4G5G手机发送数据的超快能力。
短信字符:2000个字符
速度:高达20万条短信/小时*
半径:300米至5公里
多址接入:✅
内置Wifi:✅
100%免费:✅
发件人号码已解锁:✅
便携式:✅
汽车支持:✅
无限任务:最多5个任务
多操作员:✅
多个ARFCN:单个
发件人姓名:✅
自动ARFCN:✅
即插即用:✅
IMSI缓存:✅
IMEI缓存:✅
实际计数:✅
即时消息✅

速度和半径取决于你周围的环境和你所在地区的人群。
尺寸大致相同的机器不可能获得更大的半径和速度。
我们是这一领域的领导者,正在为这一领域使用最好的硬件和最新的软件。
因此,我们可以保证我们的产品能够在真实数据中达到最大可实现的速度和半径。
✅适用于各种商业短信广告:
-新推出楼盘,推广和销售新推出的物业,正在开发的楼盘和房屋。针对特定区域的潜在客户
-BC在线赌场,推广和吸引客户加入在线赌场游戏、在线娱乐、老虎机游戏、扑克、真人娱乐场等
-私人贷款,针对金融问题客户,金融问题客户,提供快速现金,快速贷款,即时贷款,私人贷款,许可贷款,金融贷款业务。
-酒店和SPA,推广酒店客房。酒店品牌。酒店水疗营销。
-餐厅和酒吧,夜总会,推广餐厅和酒吧菜单。商业品牌推广、餐饮营销、夜总会开幕式、品牌推广等
-购物中心,发送问候消息,基于位置的问候短信。
-政治家竞选营销、选举竞选营销、选举调查表。
-预警警报系统,灾害警报,紧急警报,海啸警报短信【政府预警系统】

2025 Lte 4G SMS Broadcast Machine Parameters:
1. Vehicle mounted or portable SMS bomber
2. 700 letters per message
3. Maximum power 120W
4. The coverage radius can reach 8km
5. Up to 50000 SMS messages can be sent per hour
6. Use numbers or letters as the sender's name
7. Simultaneous long-distance and short-distance transmission
8. You only need to set the configuration once to use it without restriction.


上一篇:用实力说话!爱数 AnyBackup Family 8 存储性能通过信

下一篇:BOE(京东方)入选科睿唯安“2023年度全球百强创新